Učitavam...

Aplikacije za gamifikaciju u učionici - Saznajte koja je najbolja

Obavijest

Znati koje su najbolje aplikacije za igrifikaciju u učionici može biti od velike važnosti ne samo za učitelje, već i za mame i tate koji se svakodnevno suočavaju s poteškoćama u učenju sa svojom djecom.  

Pobuditi interes djece i adolescenata za učenje nije lako. "Nemoguće" čak koriste i neki roditelji i odgajatelji. Iz tog razloga, tehnologija korištena u ovoj gamifikaciji se čini kao nešto toliko važno.

Primjene za gamifikaciju u učionici nisu samo važne, već i bitne kada je u pitanju poboljšanje razvoja djece i adolescenata u školama i kod kuće. Pročitajte do kraja i saznajte više!

Izvor: Slika sa (Google)

Shvatite što je gamifikacija

Prije nego što govorimo o raznim primjenama igrifikacije u učionici, važno je osnažiti koncept igrifikacije, kao i njenu stvarnu važnost u školskom razvoju i učenju.

Gamifikacija potječe od engleskog ("gamification") i tehnika je koja koristi mehaniku igre (na engleskom "game") primijenjenu na različite predmete, koji izvorno ne bi imali nikakve veze s igrama. Što su teme dosadnije, to je gamifikacija korisnija.

Obavijest

Učenje se pogoršalo s nastavom na daljinu

Želite dobar razlog da shvatite važnost aplikacija za igrifikaciju u učionici? Pogledajte samo nacionalni scenarij učenja tijekom ovog razdoblja pandemije kroz koje naša zemlja prolazi. Učenje se pogoršalo s nastavom na daljinu!

Razina poteškoća u čitanju i tumačenju tekstova porasla je za učenike, nakon gotovo 13 mjeseci zatvorenih škola, a povratak na razinu na kojoj je bila (koja nikada nije bila najbolja u Brazilu) bit će spor. Svaka alternativa za poboljšanje ovog scenarija je važeća.

Kako funkcionira tehnika gamifikacije?

Ova tehnika djeluje na podsvijest učenika, koji su općenito već predisponirani za sudjelovanje i ulažu više truda u natjecanja i igre. Istodobno, aplikacije za gamifikaciju u učionici čine predmete zanimljivima, pa čak i zabavnima.

Na učitelje, roditelje i učenike može se pozitivno utjecati ako koriste tehnologiju koja se koristi u ovim aplikacijama. Pogledajmo u nastavku sve prednosti i koristi korištenja ovih aplikacija.

Obavijest

Prednosti i dobrobiti aplikacija za igrifikaciju u učionici

Ako ste dogurali do sada, već ste shvatili da su aplikacije za gamificiranje u učionici puno više od jednostavnog trenda. Ovo je važan napredak u smislu učenja učenika. Provjerite prednosti i pogodnosti:

  1. Poboljšana izvedba i povećana produktivnost: koncept djeluje poslovno, zar ne? Ali znajte da je to najbolji način da vidite ovu pogodnost. Učenici, nakon što su potaknuti na sudjelovanje, postaju produktivniji (izrađuju bolje eseje, izrađuju bolji rad, izrađuju bolje ideje, stvaraju bolju interakciju s drugim učenicima i nastavnicima) i postižu bolju izvedbu (bolje ocjene, ali točni ispiti, bolje razumijevanje onoga što se radi poučavao).
  2. Razvoj i poticanje kreativnosti: korištenje ovih „igara“ u obliku aplikacija omogućuje učenicima da učionicu vide kao zabavno okruženje, što već znanstveno dokazano potiče razvoj kreativnosti. Kreativniji studenti će u budućnosti biti pozitivan odraz boljih stručnjaka i sretnijih odraslih osoba.
  3. Poboljšava društvenu interakciju i timski rad: obrazovne ustanove koje već koriste aplikacije za igrifikaciju u učionici pokazuju poboljšanu interakciju između učenika u istoj prostoriji, generirajući zdraviji način postizanja suradnje među njima. Učenje timskog rada nije važno samo u učionici, već iu bilo kojem drugom okruženju koje ovaj učenik pohađa ili će pohađati u budućnosti, kao što je okruženje tvrtke.
  4. Tu su i druge prednosti koje se mogu spomenuti, kao što su: jačanje važnosti učenja, jačanje učenja specifičnih predmeta, omogućavanje trenutnog vraćanja znanja i poboljšanje odnosa između nastavnika i učenika te između roditelja i njihove djece.

A ako malo kritičnije pogledamo temu, otkrit ćemo da, više od poticajnog učenja, korištenje ove tehnologije omogućuje nastavnicima da budu sigurni u dobro obavljen posao, a roditeljima da budu sigurni da su njihova djeca doista pripremljena.

Možda se pitate: "spremni za što"? Odgovor je vrlo objektivan: "za tržište rada", budući da većina tvrtki u Brazilu i diljem svijeta već koristi gamifikaciju kao način stimuliranja i poboljšanja učinka svojih zaposlenika.

Otkrijte 3 aplikacije za gamifikaciju u učionici i odaberite najbolju

O "Kahoot” prvi je od njih. To je personalizirana aplikacija za pitanja i odgovore u kojoj učitelj kreira sadržaj. Druga aplikacija je “Anki”, koja se također može uređivati, ali je usmjerena na poticanje pamćenja sadržaja.

Obavijest

Treća opcija je “Edmodo”, koja radi kao EaD (Distance Learning) platforma. Nudi digitalno okruženje za učenje, funkcionira kao društvena mreža koja omogućuje interakciju i mogućnost nagrađivanja studenata koji se istaknu.

Posjetite našu web stranicu i pogledajte naše savjete za Vijesti

Važno je zapamtiti da se 3 gore navedene opcije mogu preuzeti na Android mobitele (iz Google Play Store) i iPhone/iOS (iz App Store). I tamo? Jeste li razumjeli važnost gamifikacije i odabrali najbolju aplikaciju? Vidimo se uskoro!