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Aplicaciones para la gamificación en el aula - Descubre cuál es la mejor

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Saber cuáles son las mejores aplicaciones para la gamificación en el aula puede marcar la diferencia no solo para los docentes, sino también para las mamás y los papás que enfrentan dificultades diarias para estudiar con sus hijos.  

Despertar el interés de los niños y adolescentes por estudiar no es cosa fácil. Incluso algunos padres y educadores utilizan “imposible”. Por ello, la tecnología utilizada en esta gamificación surge como algo tan importante.

Las aplicaciones de gamificación en el aula no solo son importantes, sino también imprescindibles a la hora de mejorar el desarrollo de los niños y adolescentes en las escuelas y dentro de sus propios hogares. ¡Sigue leyendo hasta el final y aprende más!

Fuente: Imagen de (Google)

Entender qué es la gamificación

Antes de hablar de las diversas aplicaciones de la gamificación en el aula, es importante reforzar el concepto de gamificación, así como su real importancia en el desarrollo y aprendizaje escolar.

Gamification deriva del inglés ("gamification") y es una técnica que utiliza mecánicas de juego (en inglés "game") aplicadas a diversos temas, que originalmente no tendrían nada que ver con los juegos. Cuanto más aburridos son los temas, más útil es la gamificación.

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El aprendizaje empeoró con la enseñanza remota

¿Quieres una buena razón para comprender la importancia de las aplicaciones para la gamificación en el aula? Basta con mirar el escenario de aprendizaje nacional en este periodo de pandemia que atraviesa nuestro país. ¡El aprendizaje empeoró con la enseñanza remota!

El nivel de dificultad en la lectura e interpretación de textos ha aumentado para los estudiantes, después de casi 13 meses de escuelas cerradas y el regreso al nivel que era (que nunca fue el mejor en Brasil) será lento. Cualquier alternativa para mejorar este escenario es válida.

¿Cómo funciona la técnica de gamificación?

Esta técnica trabaja sobre el inconsciente de los alumnos, quienes generalmente están predispuestos a participar y comprometerse más en competencias y juegos. Al mismo tiempo, las aplicaciones de gamificación en el aula hacen que las materias sean interesantes e incluso divertidas.

Los maestros, padres y estudiantes pueden verse afectados positivamente si utilizan la tecnología utilizada en estas aplicaciones. Veamos a continuación todas las ventajas y beneficios de usar estas aplicaciones.

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Ventajas y beneficios de las aplicaciones para la gamificación en el aula

Si has llegado hasta aquí, habrás entendido que las aplicaciones de gamificación en el aula son mucho más que una moda. Este es un importante paso adelante en términos de aprendizaje de los estudiantes. Consulta las ventajas y beneficios:

  1. Rendimiento mejorado y mayor productividad: el concepto suena profesional, ¿no? Pero sepa que esta es la mejor forma de afrontar este beneficio. Los estudiantes, una vez animados a participar, se vuelven más productivos (producen mejores ensayos, producen mejores trabajos, producen mejores ideas, producen una mejor interacción con otros estudiantes y profesores) y logran un mejor desempeño (mejores calificaciones, pero respuestas correctas en los exámenes, mejor comprensión de lo que se enseña).
  2. Desarrollo y estimulación de la creatividad: el uso de estos “juegos” en forma de aplicaciones permite que los alumnos vean el aula como un ambiente divertido, que ya está científicamente comprobado, favorece el desarrollo de la creatividad. Los estudiantes más creativos serán, en el futuro, un reflejo positivo de mejores profesionales y adultos más felices.
  3. Potencia la interacción social y el trabajo en equipo: las instituciones educativas que ya utilizan aplicaciones para la gamificación en el aula presentan una mejora en la interacción entre los alumnos de una misma sala, generando una forma más sana de lograr la colaboración entre ellos. Aprender a trabajar en equipo no solo es importante en el aula, sino en cualquier otro entorno en el que ese estudiante asista o vaya a asistir en el futuro, como el entorno de una empresa.
  4. También existen otras ventajas que se pueden mencionar, tales como: potenciar la importancia del aprendizaje, potenciar el aprendizaje de materias específicas, permitir un retorno instantáneo de conocimientos y mejorar la relación entre docentes y alumnos y entre padres e hijos.

Y si hacemos una mirada más crítica al tema, descubriremos que, más que estimular el aprendizaje, el uso de esta tecnología permite a los educadores estar seguros del trabajo bien hecho y a los padres la confianza de que sus hijos están realmente preparados.

Tal vez te preguntes: ¿"preparado para qué"? La respuesta es bastante sencilla: “para el mercado laboral”, ya que la mayoría de las empresas en Brasil y en todo el mundo ya utilizan la gamificación como una forma de estimular y mejorar el desempeño de sus empleados.

Descubre 3 aplicaciones para la gamificación en el aula y elige la mejor

O "kahoot” es el primero de ellos. Es una aplicación de preguntas y respuestas personalizadas, donde el profesor crea el contenido. La segunda aplicación es “Anki”, que también es editable, pero su enfoque es fomentar la memorización del contenido.

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La tercera opción es “Edmodo”, que funciona como una plataforma EaD (Distance Ensono). Ofrece un entorno de aprendizaje digital, funciona como una red social que permite la interacción y la posibilidad de premiar a los alumnos destacados.

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Es importante recordar que las 3 opciones enumeradas anteriormente se pueden descargar en teléfonos Android (en Google Play Store) y iPhone/iOS (en App Store). ¿Y ahí? ¿Pudiste entender la importancia de la gamificación y elegir la mejor aplicación? ¡Hasta pronto!