Γνωρίζοντας ποιες είναι οι καλύτερες εφαρμογές για gamification στην τάξη μπορεί να κάνει τη διαφορά όχι μόνο για τους δασκάλους, αλλά και για τις μαμάδες και τους μπαμπάδες που αντιμετωπίζουν δυσκολίες στη μελέτη με τα παιδιά τους καθημερινά.
Η διέγερση του ενδιαφέροντος των παιδιών και των εφήβων για τη μελέτη δεν είναι εύκολη. Το «Impossible» χρησιμοποιείται ακόμη και από ορισμένους γονείς και εκπαιδευτικούς. Για το λόγο αυτό, η τεχνολογία που χρησιμοποιείται σε αυτό το gamification εμφανίζεται ως κάτι τόσο σημαντικό.
Οι εφαρμογές για gamification στην τάξη δεν είναι μόνο σημαντικές, αλλά και ουσιαστικές όταν πρόκειται για τη βελτίωση της ανάπτυξης των παιδιών και των εφήβων στα σχολεία και στο σπίτι. Διαβάστε μέχρι το τέλος και μάθετε περισσότερα!
Πριν μιλήσουμε για τις διάφορες εφαρμογές παιχνιδιοποίησης στην τάξη, είναι σημαντικό να ενισχύσουμε την έννοια της παιχνιδιοποίησης, καθώς και την πραγματική σημασία της στην ανάπτυξη και τη μάθηση του σχολείου.
Το gamification προέρχεται από τα αγγλικά ("gamification") και είναι μια τεχνική που χρησιμοποιεί μηχανικούς παιχνιδιού (στα αγγλικά "game") που εφαρμόζεται σε διάφορα θέματα, τα οποία αρχικά δεν θα είχαν καμία σχέση με παιχνίδια. Όσο πιο βαρετά είναι τα θέματα, τόσο πιο χρήσιμο είναι το gamification.
Θέλετε έναν καλό λόγο για να κατανοήσετε τη σημασία των εφαρμογών για gamification στην τάξη; Απλώς δείτε το εθνικό σενάριο μάθησης κατά τη διάρκεια αυτής της πανδημικής περιόδου που διέρχεται η χώρα μας. Η μάθηση χειροτέρεψε με την εξ αποστάσεως διδασκαλία!
Το επίπεδο δυσκολίας στην ανάγνωση και την ερμηνεία κειμένων έχει αυξηθεί για τους μαθητές, μετά από σχεδόν 13 μήνες κλειστών σχολείων και η επιστροφή στο επίπεδο που ήταν (που δεν ήταν ποτέ το καλύτερο στη Βραζιλία) θα αργήσει. Οποιαδήποτε εναλλακτική λύση για τη βελτίωση αυτού του σεναρίου είναι έγκυρη.
Αυτή η τεχνική λειτουργεί στο ασυνείδητο των μαθητών, οι οποίοι γενικά έχουν ήδη προδιάθεση να συμμετέχουν και καταβάλλουν περισσότερη προσπάθεια σε διαγωνισμούς και παιχνίδια. Ταυτόχρονα, οι εφαρμογές για gamification στην τάξη κάνουν τα θέματα ενδιαφέροντα και ακόμη και διασκεδαστικά.
Οι δάσκαλοι, οι γονείς και οι μαθητές μπορούν να επηρεαστούν θετικά εάν χρησιμοποιούν την τεχνολογία που χρησιμοποιείται σε αυτές τις εφαρμογές. Ας δούμε παρακάτω όλα τα πλεονεκτήματα και τα οφέλη από τη χρήση αυτών των εφαρμογών.
Αν το έχετε φτάσει μέχρι εδώ, θα έχετε ήδη καταλάβει ότι οι εφαρμογές gamification στην τάξη είναι κάτι πολύ περισσότερο από μια απλή τάση. Αυτή είναι μια σημαντική πρόοδος όσον αφορά τη μάθηση των μαθητών. Δείτε τα πλεονεκτήματα και τα οφέλη:
Και αν ρίξουμε μια πιο κριτική ματιά στο θέμα, θα ανακαλύψουμε ότι, περισσότερο από την ενθάρρυνση της μάθησης, η χρήση αυτής της τεχνολογίας επιτρέπει στους εκπαιδευτικούς να είναι σίγουροι για την καλή δουλειά τους και στους γονείς να είναι σίγουροι ότι τα παιδιά τους είναι στην πραγματικότητα προετοιμασμένα.
Ίσως αναρωτιέστε: «προετοιμασμένοι για τι»; Η απάντηση είναι πολύ αντικειμενική: «για την αγορά εργασίας», καθώς οι περισσότερες εταιρείες στη Βραζιλία και σε όλο τον κόσμο χρησιμοποιούν ήδη το gamification ως τρόπο για να τονώσουν και να βελτιώσουν την απόδοση των εργαζομένων τους.
Ο"Kahoot” είναι το πρώτο από αυτά. Είναι μια εξατομικευμένη εφαρμογή ερωτήσεων και απαντήσεων, όπου ο δάσκαλος δημιουργεί το περιεχόμενο. Η δεύτερη εφαρμογή είναι το "Anki", το οποίο είναι επίσης επεξεργάσιμο, αλλά επικεντρώνεται στην ενθάρρυνση της απομνημόνευσης του περιεχομένου.
Η τρίτη επιλογή είναι το "Edmodo", το οποίο λειτουργεί ως πλατφόρμα EaD (εξ αποστάσεως εκπαίδευση). Προσφέρει ψηφιακό περιβάλλον μάθησης, λειτουργεί ως κοινωνικό δίκτυο επιτρέποντας την αλληλεπίδραση και τη δυνατότητα επιβράβευσης των μαθητών που ξεχωρίζουν.
Επισκεφθείτε την ιστοσελίδα μας και δείτε τις συμβουλές μας για Νέα
Είναι σημαντικό να θυμάστε ότι οι 3 επιλογές που αναφέρονται παραπάνω μπορούν να ληφθούν σε κινητά τηλέφωνα Android (από το Google Play Store) και iPhone/iOS (από το App Store). Και εκεί? Καταλάβατε τη σημασία του gamification και επιλέξατε την καλύτερη εφαρμογή; Τα λέμε σύντομα!