Zu wissen, welche Anwendungen für Gamification im Klassenzimmer am besten geeignet sind, kann nicht nur für Lehrer, sondern auch für Mütter und Väter, die täglich Schwierigkeiten beim Lernen mit ihren Kindern haben, einen entscheidenden Unterschied machen.
Das Interesse von Kindern und Jugendlichen für ein Studium zu wecken, ist keine leichte Aufgabe. „Unmöglich“ wird sogar von manchen Eltern und Erziehern verwendet. Aus diesem Grund erweist sich die bei dieser Gamifizierung verwendete Technologie als etwas so Wichtiges.
Anwendungen für Gamification im Unterricht sind nicht nur wichtig, sondern auch unverzichtbar, wenn es darum geht, die Entwicklung von Kindern und Jugendlichen in der Schule und im eigenen Zuhause zu verbessern. Lesen Sie bis zum Ende weiter und erfahren Sie mehr!
Bevor über die verschiedenen Gamification-Anwendungen im Klassenzimmer gesprochen wird, ist es wichtig, das Konzept der Gamification sowie ihre tatsächliche Bedeutung für die Schulentwicklung und das Lernen hervorzuheben.
Gamification kommt aus dem Englischen („Gamification“) und ist eine Technik, die Spielmechaniken (auf Englisch „Game“) auf verschiedene Themen anwendet, die ursprünglich nichts mit Spielen zu tun hatten. Je langweiliger die Themen sind, desto nützlicher ist Gamification.
Möchten Sie einen guten Grund haben, die Bedeutung von Apps für die Gamifizierung im Klassenzimmer zu verstehen? Schauen Sie sich einfach die nationale Lernszene in dieser Pandemie an, die unser Land durchmacht. Durch den Fernunterricht wurde das Lernen schlechter!
Der Schwierigkeitsgrad beim Lesen und Interpretieren von Texten ist für die Schüler gestiegen, nachdem die Schulen fast 13 Monate lang geschlossen waren, und die Rückkehr zu dem Niveau, auf dem es war (das in Brasilien nie das Beste war), wird langsam sein. Jede Alternative zur Verbesserung dieses Szenarios ist gültig.
Diese Technik wirkt auf das Unterbewusstsein der Schüler, die im Allgemeinen dazu neigen, an Wettbewerben und Spielen teilzunehmen und sich stärker darauf einzulassen. Gleichzeitig machen Gamification-Anwendungen im Klassenzimmer die Themen interessant und sogar unterhaltsam.
Lehrer, Eltern und Schüler können positiv beeinflusst werden, wenn sie die in diesen Anwendungen verwendete Technologie nutzen. Sehen wir uns unten alle Vorteile und Vorteile der Verwendung dieser Apps an.
Wenn Sie es bis hierher geschafft haben, haben Sie sicher verstanden, dass Anwendungen zur Gamifizierung im Klassenzimmer viel mehr als nur ein Trend sind. Dies ist ein wichtiger Fortschritt im Hinblick auf das Lernen der Schüler. Entdecken Sie die Vorteile und Vorteile:
Und wenn wir das Thema genauer betrachten, werden wir feststellen, dass der Einsatz dieser Technologie nicht nur das Lernen anregt, sondern den Pädagogen auch die Gewissheit gibt, dass ihre Arbeit gut gemacht wurde, und den Eltern die Gewissheit, dass ihre Kinder wirklich vorbereitet sind.
Vielleicht fragen Sie sich: „Auf was vorbereitet“? Die Antwort ist ganz einfach: „für den Arbeitsmarkt“, da die meisten Unternehmen in Brasilien und auf der ganzen Welt Gamification bereits als Möglichkeit nutzen, die Leistung ihrer Mitarbeiter zu stimulieren und zu verbessern.
Ö "Kahoot„ist der erste von ihnen. Es handelt sich um eine personalisierte Frage- und Antwort-App, bei der der Lehrer den Inhalt erstellt. Die zweite App ist „Anki“, die ebenfalls editierbar ist, deren Fokus jedoch darauf liegt, das Auswendiglernen der Inhalte zu fördern.
Die dritte Option ist „Edmodo“, die als EaD-Plattform (Distance Ensono) fungiert. Es bietet eine digitale Lernumgebung, fungiert als soziales Netzwerk und ermöglicht die Interaktion sowie die Möglichkeit, herausragende Studierende zu belohnen.
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Es ist wichtig zu bedenken, dass die drei oben aufgeführten Optionen auf Android-Telefone (im Google Play Store) und iPhone/iOS (im App Store) heruntergeladen werden können. Und da? Konnten Sie die Bedeutung von Gamification verstehen und die beste App auswählen? Bis bald!